indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
比如个别植物的叶片叠在一起了,个别植物的造型太纤细,不好看等等问题。……也没有腾易的HR再来鄙视我没有精通TA以及全系美术技能了。现在看到大厂的HR消息我就不想回应
indienova.com/steam/game/1544250
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改
indienova.com/groups/post/1576
就目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,在非演奏部分,提示也许做得更明晰一些更好……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/game/artificial-extinction
开发:100Hr Games。发行:100Hr Games。发行日期:2020-03-13
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
那时候有个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏……游戏里没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完就通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢
indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473
多年前的Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)
indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
刚通完宵的我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之快……月内应该会放出一个宣传PV,如果不出意外的话(笑)
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/game/monster-hunter-g
The Hunter Rank cap was increased from HR20 to HR30
版本:Early Access
总页数:50
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